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アイテムの見方

ここではアイテムの見方について説明します。


全種類共通

■重量:そのアイテムの重さを指し示す数値の事です。
重量の表記は全重量(軽減分重量)で示されます。
※250(-250)とあった場合、重さ0ではなく重さ500の5割減で250という事になります。
 個人商店などでは250(-250)などを「重量0」という誤った売り文句で出品している人も稀にいます
この行為が意図的な場合に限り、悪質な詐欺に相当しますのでSSなどと共に運営に報告すれば相応の対処をしてくれる場合があります
■五行属性:アイテムの属性を指し示す値で、この属性は五行改造五行球作成など様々な用途に用いられます。


武器

http://www.fox.lovelove.jp/up/item-buki/WS000045.jpg
■攻撃力:その武器の攻撃力を指し示す数値の事です。
適正熟練:その武器を使いこなすための熟練を指し示す数値です。
追加命中率:攻撃をHITさせる確率を指し示す数値です。
強化値:攻撃力を強化する練武石改造の等級の値です。
■耐久度:耐久度が0になると装備としての機能を一切果たさなくなります、武器の耐久度は敵を一定回数叩く事で減少します。


防具

http://www.fox.lovelove.jp/up/item-bougu/WS000046.jpg     http://www.fox.lovelove.jp/up/item-bougu/WS000047.jpg http://www.fox.lovelove.jp/up/item-bougu/WS000048.jpg


■防御力:その防具の防御力を指し示す数値の事です。
付与値:鎧と外套にだけつけられる五行改造の等級の値です。
強化値:防御力を強化する練武石改造の等級の値です。


強化値は鎧と外套と首飾りにのみつける事ができ
鎧と外套の場合は五行上昇値も強化に伴って上昇します。


回避率:首飾りのみについている補正の事で敵からの攻撃のかわしやすさを変化させます。
修練付与値:服と具足と靴にのみついてる補正の事でステータス上昇を促進させます。
■耐久度:耐久度が0になると装備としての機能を一切果たさなくなります、防具の耐久度は敵から攻撃を一定回数受ける事で減少します。


セット装備アイテム

アイテム名称が桃色表記のアイテムはセット装備アイテムになります。
http://www.fox.lovelove.jp/up/item-bougu/myouhuu2.jpg
詳しくはセット装備を参照。




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