武器能力付与について・・・

  • ページ: 改造検証板
  • 投稿者: とある武林の者?
  • サーバー: 潜龍之夢
  • 状態: 質問
  • 内容: 強化
  • 投稿日: 2008-07-09 (水) 15:08:40
  • バージョン:

メッセージ

武器に付けられる能力なんですが、何かイマイチぴんときません。
自分では、他職初期+30に耐性or体力(もしくは両方 ムリかな^^;)  本気武器になにか・・・とほんとにざっくり考えてはいるのですが・・ 何かこれ!というようなお勧めの改造例はありませんか?参考にしたいので自慢の品があれば教えてもらえませんか??よろしくお願いします。



  • 武器の使用用途を考えてつけるのが良いかと。
    初期武器はステあげの道具なので、敏捷をつけると攻撃回数が多くなりよいです。
    耐性や体力は、放置するときの被ダメを考えるとあまり意味がありません。
    本気武器は、対人を考えるなら体力・耐性が良いですし、狩りなら敏捷でもいいと思います。
    本気武器は、お金に余裕があれば2種つけるのもよいと思います。

いらないのが気力。
1000ほどあがるならとにかく、いまの上がり具合なら
おとなしく薬草を買って気力をあげた方がよいと思います。@-- 2008-07-09 (水) 15:20:24


  • 転生直後もしくはサブ力上げなら他職初期+30に敏捷(7等級)耐性(6等級)がお勧め。放置が地上専門であれば敏捷(7等級)だけでも十分。
    本気武器は狩りでも対人でも使える敏捷(7等級)余裕あれば加えて耐性(6等級)
    使う機会はあんまり多くないけど本職初期-27に敏捷(7等級)あるといいですね。派閥で何種類かもってると使い回しができていいしね。
    まぁ、要はどれにつけても敏捷は外せません。
    お金ないうちは とりあえず全ての武器に属性値1のタマでも付けれる 敏捷・耐性の等級3をつける。
    んで、お金貯まったら7-6か6-6でつけるとかがいいかもね。
    一度つけたらまたつけ変えることってあんまりないから、後悔のないように。
    @-- 武器付与職人K? 2008-07-09 (水) 19:11:37


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