狐火計算機改案内所

概要

使い方

ステータスの数値を半角で入れて
測定したい項目にチェックを入れ
調査ボタンを押すと結果が↓に出力されます。
保存/呼出で入力データを最大3キャラまで保存/呼出可能です。
クッキーとjavaスクリプトをオンにしないと動作しません。


全ての計算結果は正式に公表されているデータを用いているわけではないため、異なる場合があります。


入力上の注意

  • 装備付加値:耐性の右側にある数値です、耐性ボーナス混み、
    防御武技を装備した状態での値で構いません、鴛鴦の上昇値は含みません。
  • 名声ボーナス:転生した時の名声×10の値です、
    名声901で転生した場合は9010となります。

検証結果の見方

  • リミッター係数:リミッターの度合いです。リミッター数値を100%、1増えるごとに5%として計算しています。
    ペナ込み熟2000時2時間として、同じA値なら熟2300で1600%で約32時間という予想です。
  • 熟練補完:熟練補完を参照。
  • 薬草取得率:薬草は未転生時 敵との名声差50以上で出現率UP、転生時100〜150で出現率最大としています。
  • ドロップ取得率:薬草より100〜200下に基準ラインがあると思われますが、詳しい数値はわかっていません。
  • 放置:素手、他職+30、本職-武器での貫通と持続/完走時間を出力しています。

掲示板

  • 新規質問スレッドを立てる前に周りに重複スレがないか確認して下さい。
  • 新規質問スレッドを立てる前によくある質問に同じ質問がないかどうか確認して下さい。
  • 右上の検索でキーワード検索もかけてみましょう。

現在の問題点

  • 属性の敵の放置持続時間処理
  • 薬草/ドロップ取得率の正確な基準ライン
  • クリティカルの処理

解析募集中

  • 対人のダメージ計算
  • 月柳聖女討伐クエスト内の敵のステータス
  • 君臨天下-天上奇人の鉄喰獣の体力
  • 薬草/ドロップ取得率変動ライン

備考

  • 簡単に書いてみましたがよろしくお願いします。(YU-)

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