対人やモンスターからの攻撃をかわす確率を上げる手段として
首飾りの回避率が重要な要素になります。
通常ドロップで手に入る首飾りは-15〜+15の物です。
回避率+15の場合、回避率が+15%UPされるという事です。
プレーヤーはデフォルトで30%の回避率を持っています。
これに対してモンスターは命中率は常に100%です。
つまり-30の首飾りをつけた場合、プレーヤーの回避率は0%となり
逆に+30の首飾りをつけた場合、プレーヤーの回避率は60%となります。
つまり、まとめとして
モンスターは命中率100%、回避0%
プレーヤーは命中率70%、回避30%
モンスターは1.2秒に1回攻撃してきます。
放置時間の計算法は
(回復量×肉個数+初期体力)/(平均被ダメ×(0.7−0.01×首の補正)×1.2)/60(分)
となります。
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